【MH4G】 ヒーローブレイド入手 【片手剣】|ブログインデックス

臆病なオトモアイルーニコからもらった”勇者の証”を持って、
ぽかぽか島の管理人さんに話しかけると、

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ぽかぽか島の奥の祭壇っぽいところへ、

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やけに限定されたパゥワァー全開!!

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まさに伝説の剣の入手イベント、

エク〇カリバーの如く島岩に封印されし聖なる剣、

これを火山の火口に放り投げると溶岩で道がつながり、、、はしませんね。

その名も英雄剣”ヒーローブレイド”
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o17

剣士経験がほぼゼロなのでこのデータの読み方も分かりません。
強いんだか弱いんだかも・・・?


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【MH4G】 千の剣 ダラ・アマデュラ ”凶星の破片”と”手で大ダウン”|ブログインデックス

洞窟?
dd

いいえ、、、 ダラ・アマデュラの口内です♪

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さて、相変わらずクリアできない千の剣です。今日もガンバリます。、

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■装備:攻撃【超】 反動+1 ボマー
001

002

■発動スキル

攻撃力UP【超】
反動軽減+1
ボマー

■獄弩リュウゼツ(リミカ)
mrtyu
Lv2,3貫通弾をストレス無く撃つために”反動軽減+1”
通常弾と貫通弾、どちらの攻撃力も底上げするために”攻撃UP【超】”+ネコ飯暴れ撃ち
足りない火力を爆弾で補おうと”ボマー”
調合分も含めてメ~いっぱい持ち込みます。

■クエストスタート

動画やwikiを拝見しまして、それなりに流れはつかめてきた感じがします。

ライトボウガンソロ動画は無かったのでヘビィや大剣、片手剣の方の動きを参考にさせて頂きました。

昨今はネットや動画があってどうにか助かっておりますが、そういったものが普及していない時代だったら何をすればいいのか分からないまま、ダラ・アマデュラで詰んでいそうです。カプコンさんも酷なモンスターを送り出したものです。

同じガンナーということもあってヘビィボウガンソロの方の動画を繰り返しチェック、部位破壊や行動順を参考にしました。

その甲斐あって、今までで最も”やりたい事がやれた”ような気がした1戦でした♪

特に手にジャンプ攻撃を仕掛けると簡単にダウンを取れるのは大きな発見、
通常の攻撃ではビクともしなかった硬い手だけに驚きです。
(特殊ダウンってこれの事を言っていたんだ!)

結果的にはクリアならずでしたが、
”凶星の破片”を2つ採掘する事ができたので、これを抱えたままクエ失敗は避けたかったところ、
タイムアップ寸前にサブタゲ達成で逃げ帰りました。

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凶星の破片ゲット、これでダラ素材のライトボウガンでてくるか? 楽しみです。

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持ちかえった素材でライトボウガン生産リストに”貫破する黒針~”が載りました。

やった♪ あれ? Lv2通常弾・・・というかLv2の弾全て不可!?


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達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス

同じお題とは。のだこです。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:17

今週の達人クエストの金箱、
迅速なドラゴンガイア強討伐!
サポート仲間のみでクリアしました。
(クエストの条件は肉入りでもサポでも構成等は問いません。)

 

自キャラ魔法使いで

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:7

3週間前の同じお題が出たので
そのときのクリア構成を。

困ったときのドラキーくん。
自キャラ魔、サポドラキー・魔・僧でいきました。
ドラキーのスキルは
マホ40、ドルマ40、両手杖3、HP25、ちりょう25。
ザオありドラキーです。
まりょくのうた(範囲覚醒・早詠み)でスピードアップを狙います。

ガイア強は(ガイア並も)
呪文ガードは怒りのときしかしてこないし、
魔法使いは怒られて攻撃されたらどうせ
死亡するのですぐに怒りは解除されるでしょう、
ということで賢者はなしにしました。

自キャラは攻魔740、
ドラキーは僧侶用退魔装備なので
攻魔614、サポ魔攻魔733。
魔法の二人はメラギラ系の宝珠あり。
僧侶はHP514、ブレスダメージ減の盾装備。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

竜おまを装備して最初だけ心頭滅却しました。
ヘナトス2回入ったところでHP盛っても
魔はやられちゃいますし。
燃えさかるの炎は約630のダメージなので
炎での即死は免れます。
 

 
達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

300弱まで軽減できました。
炎を受けると全属性耐性が下がってしまいますけどね。
たぶん再び炎を受ける前に攻撃で死んじゃうので
あまり気にしない。
炎対策は気休めです。

 

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

あとはひたすら呪文で攻撃。
チャージ技のメラガイアー、
マヒャデドスを使う際は
ダメージ完全ガードの
ときに使わないように気を付ける。
 

死亡してもドラキーがまりょくのうたを
歌いにそばまで来てくれるので
すぐに魔法攻撃ができます。
ドラキーが死んでいるときは自分で覚醒。

 
ダメージ完全ガード中は魔法使いが
ガイアを叩きに行ってしまいます。
作戦を「わたしにまかせて」にすれば
ヘナトスをしますが、すぐ解除されるので
放置していました。

 
達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6
 
さきほども書きましたが
ガイアは怒りのときしか「呪文ガード」を
してきません

どうせタゲられたら死んじゃうので 
火力の高い魔を入れるか
賢者をいれるにしてもさくせんは
「ガンガン」でいいと思います。

ガイアは闇が弱点なので攻魔の高い
ドルマ宝珠ありのサポさんがいたら
ザオもできるし魔法の代わりに
入れるのもありかもです。
 

 

 

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

2戦2勝でした。
僧侶に慣れている方だったら
自キャラ僧、サポ魔魔ドラキーでも
行けそうですね。

自キャラ戦士で

今日は自キャラ戦士でいきました。
真・やいばくだきでダメージを軽減させます。
構成は戦・戦・賢・ホイミン。

サポ戦士さんは両手剣戦士。
ドラゴンスラッシュの宝珠あり。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

私は両手剣を切っているので
ドラゴン斬りの宝珠をはめてさらに
ドラゴン特攻ベルト。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

ブレス対策してます。
先日騎神のよろいにブレス減30%を
成功させたのですが売っちゃったんですよね・・・。
騎神のよろいにブレス錬金しました。その結果

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

真・やいばを交互に入れます。
成功しなかったこともありました。
ダメージ半減が入らなかったときに
狙われたら「やいばのぼうぎょ」で耐えました。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

宝珠レベル5のドラゴンスラッシュは650、
宝珠レベル5のドラゴン斬は特攻ベルトありで
500弱でした。
両手剣がなかったら
片手剣よりオノの方がよかった気がします。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

超ギリギリでしたw
ダメージ完全ガードの回数によりますね。
肉入りなら戦戦旅(魔戦)賢かな?

サポで挑戦するならドラキー・魔法構成がおすすめ!

前回のお題のとき、
同じドラキー入りのサポ構成で行けた!
というコメントをいただいたので
サポで行くなら魔魔ドラ僧がおすすすめです。

肉入りならパラ・魔・賢・僧が
一番確率が高いと思います。

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自キャラ魔法使いで

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:7

3週間前の同じお題が出たので
そのときのクリア構成を。

困ったときのドラキーくん。
自キャラ魔、サポドラキー・魔・僧でいきました。
ドラキーのスキルは
マホ40、ドルマ40、両手杖3、HP25、ちりょう25。
ザオありドラキーです。
まりょくのうた(範囲覚醒・早詠み)でスピードアップを狙います。

ガイア強は(ガイア並も)
呪文ガードは怒りのときしかしてこないし、
魔法使いは怒られて攻撃されたらどうせ
死亡するのですぐに怒りは解除されるでしょう、
ということで賢者はなしにしました。

自キャラは攻魔740、
ドラキーは僧侶用退魔装備なので
攻魔614、サポ魔攻魔733。
魔法の二人はメラギラ系の宝珠あり。
僧侶はHP514、ブレスダメージ減の盾装備。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

竜おまを装備して最初だけ心頭滅却しました。
ヘナトス2回入ったところでHP盛っても
魔はやられちゃいますし。
燃えさかるの炎は約630のダメージなので
炎での即死は免れます。
 

 
達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

300弱まで軽減できました。
炎を受けると全属性耐性が下がってしまいますけどね。
たぶん再び炎を受ける前に攻撃で死んじゃうので
あまり気にしない。
炎対策は気休めです。

 

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

あとはひたすら呪文で攻撃。
チャージ技のメラガイアー、
マヒャデドスを使う際は
ダメージ完全ガードの
ときに使わないように気を付ける。
 

死亡してもドラキーがまりょくのうたを
歌いにそばまで来てくれるので
すぐに魔法攻撃ができます。
ドラキーが死んでいるときは自分で覚醒。

 
ダメージ完全ガード中は魔法使いが
ガイアを叩きに行ってしまいます。
作戦を「わたしにまかせて」にすれば
ヘナトスをしますが、すぐ解除されるので
放置していました。

 
達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6
 
さきほども書きましたが
ガイアは怒りのときしか「呪文ガード」を
してきません

どうせタゲられたら死んじゃうので 
火力の高い魔を入れるか
賢者をいれるにしてもさくせんは
「ガンガン」でいいと思います。

ガイアは闇が弱点なので攻魔の高い
ドルマ宝珠ありのサポさんがいたら
ザオもできるし魔法の代わりに
入れるのもありかもです。
 

 

 

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

2戦2勝でした。
僧侶に慣れている方だったら
自キャラ僧、サポ魔魔ドラキーでも
行けそうですね。

自キャラ戦士で

今日は自キャラ戦士でいきました。
真・やいばくだきでダメージを軽減させます。
構成は戦・戦・賢・ホイミン。

サポ戦士さんは両手剣戦士。
ドラゴンスラッシュの宝珠あり。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

私は両手剣を切っているので
ドラゴン斬りの宝珠をはめてさらに
ドラゴン特攻ベルト。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

ブレス対策してます。
先日騎神のよろいにブレス減30%を
成功させたのですが売っちゃったんですよね・・・。
騎神のよろいにブレス錬金しました。その結果

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

真・やいばを交互に入れます。
成功しなかったこともありました。
ダメージ半減が入らなかったときに
狙われたら「やいばのぼうぎょ」で耐えました。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

宝珠レベル5のドラゴンスラッシュは650、
宝珠レベル5のドラゴン斬は特攻ベルトありで
500弱でした。
両手剣がなかったら
片手剣よりオノの方がよかった気がします。

達人クエストのガイア強をサポのみでクリア!戦士で、魔法使いで。【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

超ギリギリでしたw
ダメージ完全ガードの回数によりますね。
肉入りなら戦戦旅(魔戦)賢かな?

サポで挑戦するならドラキー・魔法構成がおすすめ!

前回のお題のとき、
同じドラキー入りのサポ構成で行けた!
というコメントをいただいたので
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【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:14
 
3.1前期で追加される新武器・盾
画像付きで紹介します! 

 【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

グローリーアックス(オノ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:20

エンシェントタクト(スティック)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29
 
魔炎のおおづち(ハンマー)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:27

妖烏のくちばし(ブーメラン)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:26

クロスペンデュラム(ムチ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

大鳳の槍(ヤリ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

あやかしの魔弓(弓)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

万物流転の杖(両手杖)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

エンシェントククリ(短剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:22

ラヴィアンローズ(扇)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29

戦姫のレイピア(片手剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

スレイプニール(両手剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:11

炎帝の大盾(大盾)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:7

星辰の盾(小盾)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:23

ツメ(名前は明かされず)

どれも強そうです。
個人的にはオノ、スティック、両手杖が気になります。

棍の情報がなかったのですが見落としかな?
知っている方いたら教えてください!

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 【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

グローリーアックス(オノ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:20

エンシェントタクト(スティック)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29
 
魔炎のおおづち(ハンマー)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:27

妖烏のくちばし(ブーメラン)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:26

クロスペンデュラム(ムチ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

大鳳の槍(ヤリ)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

あやかしの魔弓(弓)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

万物流転の杖(両手杖)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

エンシェントククリ(短剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:22

ラヴィアンローズ(扇)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29

戦姫のレイピア(片手剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

スレイプニール(両手剣)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:11

炎帝の大盾(大盾)

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星辰の盾(小盾)

【3.1前期速報】新武器・盾画像一覧【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:23

ツメ(名前は明かされず)

どれも強そうです。
個人的にはオノ、スティック、両手杖が気になります。

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アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス

アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:28

他サイト様記事紹介   

1: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:01:08.27 ID:Ime1MA40n0
大抵のアクションゲーム(特に任天堂系)にある水中ステージ 
操作はストレスなだけだしやってて何も面白くないのになんであるの 
本当に要らない
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

5: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:18:27.04 ID:5fyalJvau1

スーパーマリオはたまに水中になるからいいんだよ
水中面の方が多かったらそりゃ駄作だが

2: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:03:49.22 ID:iDjcMZd6T2
水中面がクソと言えばディノクライシス2が真っ先に思い浮かぶ

水中が楽しかったゲームはぼくなつ2

4: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:10:47.89 ID:OucRzSteB3
またアストロロボササか

6: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:20:16.36 ID:qHobbR2cw4
ソニックの水中面
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

7: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:24:38.20 ID:Yw4KCy2go5
ノロノロ泳ぐだけだからつまらないんだろ

17: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:42:35.65 ID:7AuLRqUSF6
水中のフワフワした慣性

9: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:31:45.41 ID:k8hjiv9bt7
なぜか当時スーパーマリオの水中ステージの出口の土管をずっとふすまだと思ってた

10: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:33:13.92 ID:S0ijddKyS8
なにげにロックマンの水中が嫌いだw
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

13: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:36:20.27 ID:k8hjiv9bt7
>>10
下に落ちていくとこで一発死のトゲがズラッと並んでるんだよな

15: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:41:10.09 ID:8ACQSZE0J10
>>13
でもロックマン2って全編通して即死アクションばかりだからあれだけが悪いってわけでも無いんだよなぁ

19: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:46:42.90 ID:rA1LS4UxA11
水着が見れるんだろ?

18: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:44:06.81 ID:JFuiFFGtX12
水没林ラギアが真っ先に浮かぶ
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

20: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:47:21.33 ID:2EkpnqVaH13
モンハンの水中もあんまり評判良くなかったな
あれは水中の挙動が不評というよりも武器格差が酷かったせいだと思うが

26: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:04:17.58 ID:Ger0ATniT14
モンハンのは片手剣でも戦えたしもうちょっとキビキビ動けるようにしてくれりゃ行けると思う
水中逃げたのを追っかけるの好きなんだよね

21: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:47:32.92 ID:gwzKw2YK215
マリオランドの水中STG面白いがな

22: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:49:18.34 ID:qGWaye8g316
ゼルダの伝説ムジュラの仮面の水中の操作が
水中面の完成系のような気がしないわけでもない
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

33: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:15:57.10 ID:RymEnFVIG17
>>22
3DS版の改悪…

47: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:36:12.35 ID:glLIzxI9F18
>>22
トビウオジャンプは確かに楽しい

53: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:45:41.97 ID:OPqAnFUfi19
>>47
いやリアルとかそういう問題じゃなくて
水中、ってのは基本的にストレスの塊なのよ、抵抗、浮力、慣性、動きが制限され、呼吸もできない
アクションではカタルシスも重要だから、ある程度のストレスも大事だけど、それはそれを帳消しにするほどの何か、がある場合だからなー
気持ちよく動けてなんぼのアクションてジャンルで、水中が面白かったモノって、のは正直記憶にない

66: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 18:08:50.72 ID:glLIzxI9F18
>>53
水中がストレスってそりゃそうだろ、魚じゃないんだし
水中操作が気持ちいいゲームが無いならそこに隠れ需要あるかもしれないじゃん
NiGHTっぽい操作で水中が舞台のゲームあったらいいのにな
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

24: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:02:29.93 ID:OEtUm6hDT21
同じ操作ばっかだと飽きるからスパイス的なやつでしょ

25: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:03:27.31 ID:pJK2PjL7D22
水流を利用した攻撃がアクションが楽しいゲームの話を聞いたことがない
ほらバギクロスやって大渦で真魔剛竜剣とばしてバラン倒しかけたハドラー親衛隊のやついたろ
ああいうのゲームで遊びたいよな

29: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:08:59.00 ID:OPqAnFUfi19
スパマリの頃から水中はクソだと思ってた、あのもっさりした動き、ウザい慣性
ろくに攻撃もできず、触れば死ぬっていうクソなルール
水中である以上今も昔も動きが制限されまくるし、何が面白いのかわからん

27: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:07:37.23 ID:BrhzC9uhB24
水中面っても、実際どのゲームもやってることは
バルーンファイト
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

30: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:09:52.42 ID:c2j1WzRXf25
VF2の最終ステージのデュラル面は、なぜ水中だったのか。

31: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:13:16.02 ID:7MKamQCni26
上下左右が反転するのがだめだわ

32: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:15:04.39 ID:pJK2PjL7D22
プレイヤーに有利なアクションがないとか
アクションゲーム作るセンスなさすぎだろう

34: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:16:05.44 ID:8R1rBE7RG28
水中はいいけど
氷面が嫌い
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

35: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:18:50.13 ID:vff4t0nCt29
水没林や海中ないのはやっぱ奥行きが足りない。

37: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:19:28.88 ID:UtRrOjvTR30
方向キーを押せばその方向に多少の惰性込みで泳ぐのと、
ゆっくり沈んでいくから左右に向きを変えたりの入力は出来るけど基本ボタン連打でがんばって泳ぐ&浮遊位置調整するの

おいらっちは前者が好き
あと基本陸上操作と変わんないけど横の移動力が減ってジャンプ力が増加するのもあるか

43: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:20.71 ID:qqyfwGp8L31
メトロイドだと新しいスーツ取るまでは移動速度遅くてむしゃくしゃするけど
新しいスーツ手に入ってスイスイ進めるようになると快適に移動できて楽しくなるな

40: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:25:54.88 ID:UtRrOjvTR30
ソニックと一部のマリオの水中活動での時間制限。空気の泡に触れるか水上に顔ださないといけないやつ

初代デッドスペースの宇宙空間での活動や無酸素空間の場面
あれいうなればまるっきり従来のゲームでいう水中面みたいなもんだったな。でもあれは面白かった

アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

45: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:38.54 ID:7AuLRqUSF6
マインクラフトの水流攻撃は楽しいだろ

48: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:36:27.51 ID:JFuiFFGtX12
昔あった連邦vsジオンの宇宙ステージもモンハンの水中面みたいな感じだったが
カプは結構プッシュしてたのに操作しにくいし対戦じゃ誰も選ばないしで結局無くなった

57: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:56:05.11 ID:UtRrOjvTR30
3Dアクションの場合
スティック上倒しで走ったり歩いたり、水に飛び込んでもそのままチャプチャプ水面を前方に進んでいくのに
潜るボタン押して水中に潜った途端
スティックはただの上下左右の向きを変えるだけのシロモノに成り下がって
右手側の速く泳ぐボタンとゆっくり泳ぐボタンとを組み合わせて操作せにゃならなかったり

55: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:55:18.49 ID:PsA0JeSym36
oriの水中とかはサックサクやで
誰も知らないと思うけど
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

61: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:16:49.18 ID:7AuLRqUSF6
オリは近年稀な傑作だったな
あれやらずして2Dアクションは語れない
でも水中に行く場面はあんまりない

60: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:10:41.89 ID:lf6UuwCpA38
モンハンの水中戦が好きだった少数派なオレ

62: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:20:44.92 ID:UtRrOjvTR30
3Dアクションで
浜辺ステージで波打ち際はあるが見えない壁→「なんだよ泳げねえのかよ」
水中ステージで数か所船や陸上で活動できる→「なんだよここ水中ばっかじゃん」
山もあるし水中もあるステージ→「面倒くせえ。どっちかにしろよ。水中いらねえ」

46: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:40.31 ID:tLlUet2UE40
エコーザドルフィンは面白かったろ
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1475215268/

                  

他サイト様記事紹介

1: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:01:08.27 ID:Ime1MA40n0
大抵のアクションゲーム(特に任天堂系)にある水中ステージ 
操作はストレスなだけだしやってて何も面白くないのになんであるの 
本当に要らない
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

5: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:18:27.04 ID:5fyalJvau1

スーパーマリオはたまに水中になるからいいんだよ
水中面の方が多かったらそりゃ駄作だが

2: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:03:49.22 ID:iDjcMZd6T2
水中面がクソと言えばディノクライシス2が真っ先に思い浮かぶ

水中が楽しかったゲームはぼくなつ2

4: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:10:47.89 ID:OucRzSteB3
またアストロロボササか

6: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:20:16.36 ID:qHobbR2cw4
ソニックの水中面
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

7: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:24:38.20 ID:Yw4KCy2go5
ノロノロ泳ぐだけだからつまらないんだろ

17: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:42:35.65 ID:7AuLRqUSF6
水中のフワフワした慣性

9: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:31:45.41 ID:k8hjiv9bt7
なぜか当時スーパーマリオの水中ステージの出口の土管をずっとふすまだと思ってた

10: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:33:13.92 ID:S0ijddKyS8
なにげにロックマンの水中が嫌いだw
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

13: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:36:20.27 ID:k8hjiv9bt7
>>10
下に落ちていくとこで一発死のトゲがズラッと並んでるんだよな

15: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:41:10.09 ID:8ACQSZE0J10
>>13
でもロックマン2って全編通して即死アクションばかりだからあれだけが悪いってわけでも無いんだよなぁ

19: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:46:42.90 ID:rA1LS4UxA11
水着が見れるんだろ?

18: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:44:06.81 ID:JFuiFFGtX12
水没林ラギアが真っ先に浮かぶ
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

20: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:47:21.33 ID:2EkpnqVaH13
モンハンの水中もあんまり評判良くなかったな
あれは水中の挙動が不評というよりも武器格差が酷かったせいだと思うが

26: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:04:17.58 ID:Ger0ATniT14
モンハンのは片手剣でも戦えたしもうちょっとキビキビ動けるようにしてくれりゃ行けると思う
水中逃げたのを追っかけるの好きなんだよね

21: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:47:32.92 ID:gwzKw2YK215
マリオランドの水中STG面白いがな

22: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 15:49:18.34 ID:qGWaye8g316
ゼルダの伝説ムジュラの仮面の水中の操作が
水中面の完成系のような気がしないわけでもない
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

33: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:15:57.10 ID:RymEnFVIG17
>>22
3DS版の改悪…

47: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:36:12.35 ID:glLIzxI9F18
>>22
トビウオジャンプは確かに楽しい

53: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:45:41.97 ID:OPqAnFUfi19
>>47
いやリアルとかそういう問題じゃなくて
水中、ってのは基本的にストレスの塊なのよ、抵抗、浮力、慣性、動きが制限され、呼吸もできない
アクションではカタルシスも重要だから、ある程度のストレスも大事だけど、それはそれを帳消しにするほどの何か、がある場合だからなー
気持ちよく動けてなんぼのアクションてジャンルで、水中が面白かったモノって、のは正直記憶にない

66: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 18:08:50.72 ID:glLIzxI9F18
>>53
水中がストレスってそりゃそうだろ、魚じゃないんだし
水中操作が気持ちいいゲームが無いならそこに隠れ需要あるかもしれないじゃん
NiGHTっぽい操作で水中が舞台のゲームあったらいいのにな
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

24: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:02:29.93 ID:OEtUm6hDT21
同じ操作ばっかだと飽きるからスパイス的なやつでしょ

25: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:03:27.31 ID:pJK2PjL7D22
水流を利用した攻撃がアクションが楽しいゲームの話を聞いたことがない
ほらバギクロスやって大渦で真魔剛竜剣とばしてバラン倒しかけたハドラー親衛隊のやついたろ
ああいうのゲームで遊びたいよな

29: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:08:59.00 ID:OPqAnFUfi19
スパマリの頃から水中はクソだと思ってた、あのもっさりした動き、ウザい慣性
ろくに攻撃もできず、触れば死ぬっていうクソなルール
水中である以上今も昔も動きが制限されまくるし、何が面白いのかわからん

27: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:07:37.23 ID:BrhzC9uhB24
水中面っても、実際どのゲームもやってることは
バルーンファイト
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

30: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:09:52.42 ID:c2j1WzRXf25
VF2の最終ステージのデュラル面は、なぜ水中だったのか。

31: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:13:16.02 ID:7MKamQCni26
上下左右が反転するのがだめだわ

32: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:15:04.39 ID:pJK2PjL7D22
プレイヤーに有利なアクションがないとか
アクションゲーム作るセンスなさすぎだろう

34: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:16:05.44 ID:8R1rBE7RG28
水中はいいけど
氷面が嫌い
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

35: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:18:50.13 ID:vff4t0nCt29
水没林や海中ないのはやっぱ奥行きが足りない。

37: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:19:28.88 ID:UtRrOjvTR30
方向キーを押せばその方向に多少の惰性込みで泳ぐのと、
ゆっくり沈んでいくから左右に向きを変えたりの入力は出来るけど基本ボタン連打でがんばって泳ぐ&浮遊位置調整するの

おいらっちは前者が好き
あと基本陸上操作と変わんないけど横の移動力が減ってジャンプ力が増加するのもあるか

43: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:20.71 ID:qqyfwGp8L31
メトロイドだと新しいスーツ取るまでは移動速度遅くてむしゃくしゃするけど
新しいスーツ手に入ってスイスイ進めるようになると快適に移動できて楽しくなるな

40: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:25:54.88 ID:UtRrOjvTR30
ソニックと一部のマリオの水中活動での時間制限。空気の泡に触れるか水上に顔ださないといけないやつ

初代デッドスペースの宇宙空間での活動や無酸素空間の場面
あれいうなればまるっきり従来のゲームでいう水中面みたいなもんだったな。でもあれは面白かった

アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

45: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:38.54 ID:7AuLRqUSF6
マインクラフトの水流攻撃は楽しいだろ

48: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:36:27.51 ID:JFuiFFGtX12
昔あった連邦vsジオンの宇宙ステージもモンハンの水中面みたいな感じだったが
カプは結構プッシュしてたのに操作しにくいし対戦じゃ誰も選ばないしで結局無くなった

57: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:56:05.11 ID:UtRrOjvTR30
3Dアクションの場合
スティック上倒しで走ったり歩いたり、水に飛び込んでもそのままチャプチャプ水面を前方に進んでいくのに
潜るボタン押して水中に潜った途端
スティックはただの上下左右の向きを変えるだけのシロモノに成り下がって
右手側の速く泳ぐボタンとゆっくり泳ぐボタンとを組み合わせて操作せにゃならなかったり

55: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:55:18.49 ID:PsA0JeSym36
oriの水中とかはサックサクやで
誰も知らないと思うけど
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

61: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:16:49.18 ID:7AuLRqUSF6
オリは近年稀な傑作だったな
あれやらずして2Dアクションは語れない
でも水中に行く場面はあんまりない

60: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:10:41.89 ID:lf6UuwCpA38
モンハンの水中戦が好きだった少数派なオレ

62: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 17:20:44.92 ID:UtRrOjvTR30
3Dアクションで
浜辺ステージで波打ち際はあるが見えない壁→「なんだよ泳げねえのかよ」
水中ステージで数か所船や陸上で活動できる→「なんだよここ水中ばっかじゃん」
山もあるし水中もあるステージ→「面倒くせえ。どっちかにしろよ。水中いらねえ」

46: 名無しさん必死だな 2016/09/30(金) 16:33:40.31 ID:tLlUet2UE40
エコーザドルフィンは面白かったろ
アクションゲームの“水中面”←これ必要か?|ブログインデックス|画像ID:11

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ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス

ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:27

他サイト様記事紹介   

1: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:46:20.530 ID:mx+wBnAT0
一応 知名度で自分なりに並べてみた 
SS 
地(土) 水 火 風 無 
S 
雷 氷 光 闇  
A 
毒 金 木 石 爆破 麻痺 睡眠 
B 
打 突 斬 霊 時 幻 空 龍 
C 
菌 音 虫 

下3つは大貝獣物語とマジバケ

ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

2: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:47:31.939 ID:Q1lIytZYg1

マジバケは変な属性多かったま
美ってなんだよ

4: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:48:20.660 ID:NlrCLiRIr2
神と魔は?

5: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:49:55.315 ID:RrOwySSPe3
ポケモンとドラクエモンスターズ

6: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:53:28.499 ID:Vji0i1NJh4
なんでテンプレに五行入れないの?
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

7: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:02:25.442 ID:mx+wBnAT0
>>6
金は知名度が低いから下げた
ゲームでそうそう見ない

8: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:03:05.277 ID:3sLumIjXQ6
愛、星、負とかもあるよね

10: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:03:44.600 ID:mx+wBnAT0
>>8
ゲームおしえて!

11: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:06:46.095 ID:3sLumIjXQ6
愛→ルーンファクトリー
星、負→スターオーシャン
魔力、神経、精神→メガテン
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

12: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:10:52.850 ID:3sLumIjXQ6
メガテンは衝撃属性もあるな

15: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:15:26.442 ID:mx+wBnAT0
神っててっきり遊戯王かとおもったぜ

20: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:18:40.203 ID:mx+wBnAT0
メタルマックス

21: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:19:35.585 ID:3sLumIjXQ6
ポケモンのタイプは属性扱いでいいの?
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

23: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:21:35.259 ID:mx+wBnAT0
>>21
いいよ 弱点になったりするやつならなんでもいい
ありきたりじゃない属性が多いゲーム知りたい

26: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:23:23.990 ID:3sLumIjXQ6
あく、はがね、むし、いわ、フェアリー、エスパー、かくとう、ゴースト

ポケモンは変わった属性だらけだな

30: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:26:28.046 ID:mx+wBnAT0
>>26
じめんといわだもんな

24: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:22:06.943 ID:OHPBFykpP16
ラストリベリオン
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

29: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:25:55.800 ID:mx+wBnAT0
>>24
これって呪文一個一個が属性みたいなもんなの?

27: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:23:48.205 ID:mAUdlVRaZ18
メダロットの
格闘 射撃 光学 火薬 重力

30: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:26:28.046 ID:mx+wBnAT0
>>27
いいぞきたこれ

33: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:30:23.083 ID:3sLumIjXQ6
メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪

ドラクエはこれが全て別属性扱いだったりする

35: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:32:28.024 ID:3sLumIjXQ6
ドラクエは岩石属性もあったか

36: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:33:40.270 ID:xlAaJy9qm22
メラ(炎系)
ギラ(閃光系 炎と一緒のことも)
ヒャド(氷系)
イオ(光系)
バギ(風系)
ドルマ(闇系)
デイン(雷系)
ジバ(土系)

後何があるっけ

38: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:35:29.939 ID:3sLumIjXQ6
>>36
ブレスの炎と炎っぽい呪文が別属性なんだよなややこしい

39: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:37:35.945 ID:xlAaJy9qm22
>>38
呪文とブレスの違いではなくて?
フバーハで「しゃくねつ」は軽減できるけどメラは軽減できないとかそういう

44: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:45:27.713 ID:Kai1jBROO25
>>39
昔→メラ、ギラ、炎ブレス属性が別
最近→炎属性で統一、作品によってはギラ解雇

42: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:42:13.588 ID:tULw9rOHh26
片手剣両手剣槍斧鞭投具弓矢拳ハンドガンマシンガンショットガンライフル
噛みつきひっかき針突撃鳥技蹴り
火炎氷結疾風地震 核熱衝撃重力電撃
呪殺神経覚醒降魔 破魔天啓祝福奇跡特殊
ペルソナとかいう覚えられないやつ
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

43: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:43:39.035 ID:s2YFTWkNx27
ペルソナ2は精霊召喚も属性扱いだっけ

46: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:51:36.185 ID:Kai1jBROO25
水→火→風→土→水…みたいに強弱関係が複雑なやつはマジ勘弁

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1475837180/

                  

他サイト様記事紹介

1: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:46:20.530 ID:mx+wBnAT0
一応 知名度で自分なりに並べてみた 
SS 
地(土) 水 火 風 無 
S 
雷 氷 光 闇  
A 
毒 金 木 石 爆破 麻痺 睡眠 
B 
打 突 斬 霊 時 幻 空 龍 
C 
菌 音 虫 

下3つは大貝獣物語とマジバケ

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2: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:47:31.939 ID:Q1lIytZYg1

マジバケは変な属性多かったま
美ってなんだよ

4: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:48:20.660 ID:NlrCLiRIr2
神と魔は?

5: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:49:55.315 ID:RrOwySSPe3
ポケモンとドラクエモンスターズ

6: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 19:53:28.499 ID:Vji0i1NJh4
なんでテンプレに五行入れないの?
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

7: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:02:25.442 ID:mx+wBnAT0
>>6
金は知名度が低いから下げた
ゲームでそうそう見ない

8: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:03:05.277 ID:3sLumIjXQ6
愛、星、負とかもあるよね

10: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:03:44.600 ID:mx+wBnAT0
>>8
ゲームおしえて!

11: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:06:46.095 ID:3sLumIjXQ6
愛→ルーンファクトリー
星、負→スターオーシャン
魔力、神経、精神→メガテン
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12: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:10:52.850 ID:3sLumIjXQ6
メガテンは衝撃属性もあるな

15: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:15:26.442 ID:mx+wBnAT0
神っててっきり遊戯王かとおもったぜ

20: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:18:40.203 ID:mx+wBnAT0
メタルマックス

21: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:19:35.585 ID:3sLumIjXQ6
ポケモンのタイプは属性扱いでいいの?
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

23: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:21:35.259 ID:mx+wBnAT0
>>21
いいよ 弱点になったりするやつならなんでもいい
ありきたりじゃない属性が多いゲーム知りたい

26: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:23:23.990 ID:3sLumIjXQ6
あく、はがね、むし、いわ、フェアリー、エスパー、かくとう、ゴースト

ポケモンは変わった属性だらけだな

30: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:26:28.046 ID:mx+wBnAT0
>>26
じめんといわだもんな

24: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:22:06.943 ID:OHPBFykpP16
ラストリベリオン
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

29: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:25:55.800 ID:mx+wBnAT0
>>24
これって呪文一個一個が属性みたいなもんなの?

27: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:23:48.205 ID:mAUdlVRaZ18
メダロットの
格闘 射撃 光学 火薬 重力

30: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:26:28.046 ID:mx+wBnAT0
>>27
いいぞきたこれ

33: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:30:23.083 ID:3sLumIjXQ6
メラ、ギラ、イオ、ヒャド、バギ、デイン、炎、吹雪

ドラクエはこれが全て別属性扱いだったりする

35: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:32:28.024 ID:3sLumIjXQ6
ドラクエは岩石属性もあったか

36: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:33:40.270 ID:xlAaJy9qm22
メラ(炎系)
ギラ(閃光系 炎と一緒のことも)
ヒャド(氷系)
イオ(光系)
バギ(風系)
ドルマ(闇系)
デイン(雷系)
ジバ(土系)

後何があるっけ

38: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:35:29.939 ID:3sLumIjXQ6
>>36
ブレスの炎と炎っぽい呪文が別属性なんだよなややこしい

39: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:37:35.945 ID:xlAaJy9qm22
>>38
呪文とブレスの違いではなくて?
フバーハで「しゃくねつ」は軽減できるけどメラは軽減できないとかそういう

44: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:45:27.713 ID:Kai1jBROO25
>>39
昔→メラ、ギラ、炎ブレス属性が別
最近→炎属性で統一、作品によってはギラ解雇

42: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:42:13.588 ID:tULw9rOHh26
片手剣両手剣槍斧鞭投具弓矢拳ハンドガンマシンガンショットガンライフル
噛みつきひっかき針突撃鳥技蹴り
火炎氷結疾風地震 核熱衝撃重力電撃
呪殺神経覚醒降魔 破魔天啓祝福奇跡特殊
ペルソナとかいう覚えられないやつ
ありきたりじゃない属性のゲームってある?|ブログインデックス|画像ID:18

43: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:43:39.035 ID:s2YFTWkNx27
ペルソナ2は精霊召喚も属性扱いだっけ

46: 以下、VIPがお送りします 2016/10/07(金) 20:51:36.185 ID:Kai1jBROO25
水→火→風→土→水…みたいに強弱関係が複雑なやつはマジ勘弁

http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1475837180/

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

今週の達人クエスト、
バトルマスターと行く!迅速なキラーマジンガ討伐!
をサポのみでクリアしました

条件はバトマスをPTに1人いれて、
5分20秒以内にキラーマジンガを倒す
こと。

キラーマジンガは雷が弱点

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

マジンガはマシン系、雷属性が弱点なので
マシン系特攻ベルト、ライトニングソードを装備したり
魔戦をPTに入れるなら雷特攻ベルトがあると
ダメージアップできます。

耐性は転びガード(グランドインパクト)が
あるといいです。
グランドインパクトは即死ダメージですが、
真やいばのダメージ半減中や
聖女がかかっていれば生き延びます。

 

戦・バト・魔戦・僧

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラ片手剣戦士、
サポハンバト、弓魔戦、僧で行きました。 

 【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

真・やいばくだきをいれたら会心ガードし、
はやぶさ斬りで攻撃。

 

 
【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

ダメージ半減中ならグランドインパクトを
うっかりくらってもダメージはこのとおり。
ちゃんと避けなさいw

 【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

今回フォースブレイクが入りましたが
マジンガはヒドラに比べると成功率は
そこまで高くないです。

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

FBが入れば1分30秒以内に1体目を倒せますが
入らなかったときのためにチャージタックルは
2体目にとっておきました。

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

怒った状態ではリモートリペアをしてこないので
2体目以降は怒りは放置します

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

2分28秒でした。オノでも大丈夫かな?

その他の構成

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラオノ戦士、
サポハンバト、扇旅、僧
で3分29秒

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラハンバト、
サポオノ戦士、弓魔戦、僧
で4分30秒でした。
(後半かなりぐだぐだに)
ハンバトで天下無双するより
ライトニングソードではやぶさ斬りする方が
グランドインパクトにすぐ対応できたかなと思いました。

サポでのおすすめ構成

蘇生が僧1だと事故ったときに蘇生が追い付かず、
時間オーバー、全滅の危険もあるなと思いました。

旅入りの構成バト・戦、旅・僧がおすすめです。
旅は会心ガードができる盾装備がいいです。
1分30秒以内に1体目を倒せないものの、
真・やいば、チャージタックルで
2体目を抑えることができます。

肉入りならバト武ト魔戦僧、
バト3僧などで2分以内に終わってしまいそうですね。
5分20秒はサポでも優しいと思いました。
 

ポイントは2体目以降は怒り放置、
グランドインパクトは表示が出たら逃げる、
矢を放つは敵の後ろに回り込む。
サポさんの方が逃げ方上手でしたw

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条件はバトマスをPTに1人いれて、
5分20秒以内にキラーマジンガを倒す
こと。

キラーマジンガは雷が弱点

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

マジンガはマシン系、雷属性が弱点なので
マシン系特攻ベルト、ライトニングソードを装備したり
魔戦をPTに入れるなら雷特攻ベルトがあると
ダメージアップできます。

耐性は転びガード(グランドインパクト)が
あるといいです。
グランドインパクトは即死ダメージですが、
真やいばのダメージ半減中や
聖女がかかっていれば生き延びます。

 

戦・バト・魔戦・僧

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラ片手剣戦士、
サポハンバト、弓魔戦、僧で行きました。 

 【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

真・やいばくだきをいれたら会心ガードし、
はやぶさ斬りで攻撃。

 

 
【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

ダメージ半減中ならグランドインパクトを
うっかりくらってもダメージはこのとおり。
ちゃんと避けなさいw

 【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

今回フォースブレイクが入りましたが
マジンガはヒドラに比べると成功率は
そこまで高くないです。

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

FBが入れば1分30秒以内に1体目を倒せますが
入らなかったときのためにチャージタックルは
2体目にとっておきました。

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

怒った状態ではリモートリペアをしてこないので
2体目以降は怒りは放置します

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

2分28秒でした。オノでも大丈夫かな?

その他の構成

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラオノ戦士、
サポハンバト、扇旅、僧
で3分29秒

【達人クエスト】バト入りでマジンガ討伐をサポのみでクリア!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

自キャラハンバト、
サポオノ戦士、弓魔戦、僧
で4分30秒でした。
(後半かなりぐだぐだに)
ハンバトで天下無双するより
ライトニングソードではやぶさ斬りする方が
グランドインパクトにすぐ対応できたかなと思いました。

サポでのおすすめ構成

蘇生が僧1だと事故ったときに蘇生が追い付かず、
時間オーバー、全滅の危険もあるなと思いました。

旅入りの構成バト・戦、旅・僧がおすすめです。
旅は会心ガードができる盾装備がいいです。
1分30秒以内に1体目を倒せないものの、
真・やいば、チャージタックルで
2体目を抑えることができます。

肉入りならバト武ト魔戦僧、
バト3僧などで2分以内に終わってしまいそうですね。
5分20秒はサポでも優しいと思いました。
 

ポイントは2体目以降は怒り放置、
グランドインパクトは表示が出たら逃げる、
矢を放つは敵の後ろに回り込む。
サポさんの方が逃げ方上手でしたw

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バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス

バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

3.1に追加された武器と盾の効果、
素材をまとめました。
ゴールド稼ぎ等の参考にしてください。 

■戦姫のレイピア(片手剣) バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+111(天命のつるぎより+6)
最大MP+6
MP消費しない+4.0%
会心率+1.2%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ちょうのはねx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50

■ スレイプニール(両手剣) バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:13

攻撃+165(翡翠の大剣より+6)
開戦時75%でピオラ2段階

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
幻獣の皮x5
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50
 

■ エンシェントククリ(短剣)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

攻撃+103(クリスタルエッジより+6)
HP+5
攻魔+35、回魔+35
開戦時50%で早詠みの杖
2%で行動ターンを消費しない

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
するどい爪x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

■エンシェントタクト(スティック)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

HP+6
攻魔+37(ラクリマより+4)
回魔+74(ラクリマより+5)
開戦時50%で聖なる祈り
呪文回復量アップの効果時間+5秒

<素材>

巨竜樹の枝x30
きよめの水x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■万物流転の杖(両手杖)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

HP+5
攻魔+74(不死者より+5)
回魔+37(不死者より+4)
開戦時20%で早詠みの杖
2%で行動ターンを消費しない

<素材>

巨竜樹の枝x30
まりょくの土x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

■大鳳の槍(ヤリ)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:17

攻撃力+150(アテナより+5)
HP+3
盾ガード完全無効
武器ガード+4.0%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
さえずりのみつx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■グローリーアックス(オノ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

攻撃力+150(ヴァランガより+4)
マシン系にダメージ+10%
MP消費しない4%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ひかりの石x40
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■ポップンロッド(棍)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:1

攻撃力+149(アポカリプスより+8)
HP+5、MP+5
会心率+3.0%
開戦時50%でリベホイム

<素材>

巨竜樹の枝x30
花のみつx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

■エンシェントクロー(ツメ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:2

攻撃力+64(蒼炎より+5)
最大MP+15
すばやさ+20、きようさ+20
開戦時10%でチャージ時間-10秒
MP消費しない率+4.0%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
小さな化石x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■クロスペンデュラム(ムチ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+89(ヴォイドより+6)
状態異常系の成功率+10%
開戦時30%でバイシオン

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
げんま石x20
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■ラヴィアンローズ(扇)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+103(ハルジオンより+6)
呪文発動速度+4%
開戦時10%でチャージ時間-10秒

<素材>

巨竜樹の枝x30
さくらの花びらx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■魔炎のおおづち(ハンマー)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:19

攻撃力+122(天使の鉄槌より+8)
重さ+25(バレットハンマーと同じ、天使の鉄槌より+3)
炎・闇属性攻撃

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ようがんのカケラ60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■妖鳥のくちばし(ブーメラン)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

攻撃力+88(ダークスターより+5)
攻撃時15%でマホ系解除
攻撃時3%でヘナトス

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
あやかしそうx80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■あやかしの魔弓(弓)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:17

攻撃力+139(オルフェウスより+5)
呪文発動速度+4%
MP消費しない率+4.0%

<素材>

巨竜樹の枝x30
幻獣のホネx5
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■星辰の盾(小盾)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:7

攻撃呪文ダメージ5%減
ブレス系ダメージ6%減

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ほしのカケラx40
汗と涙の結晶x80
虹色のオーブx5
ようせいのひだねx40 

■炎帝の大盾(大盾)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:14

HP+5
おもさ+28(ウルベア、ゼレスタイトと同じ)
炎ダメージ10%減
いてつくはどうガード+10%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ホカホカストーンx40
汗と涙の結晶x80
虹色のオーブx7
ようせいのひだねx40 

以上です。
いろいろ欲しくなってきました!

価格が落ち着くのはいつになることやら。
取りあえずバザーの復旧、
運営さんよろしくお願いします!!
(16:35ごろに修正されました。まだバザーが
直っていない方はログインし直してみましょう)


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■戦姫のレイピア(片手剣) バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+111(天命のつるぎより+6)
最大MP+6
MP消費しない+4.0%
会心率+1.2%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ちょうのはねx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50

■ スレイプニール(両手剣) バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:13

攻撃+165(翡翠の大剣より+6)
開戦時75%でピオラ2段階

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
幻獣の皮x5
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50
 

■ エンシェントククリ(短剣)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

攻撃+103(クリスタルエッジより+6)
HP+5
攻魔+35、回魔+35
開戦時50%で早詠みの杖
2%で行動ターンを消費しない

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
するどい爪x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

■エンシェントタクト(スティック)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

HP+6
攻魔+37(ラクリマより+4)
回魔+74(ラクリマより+5)
開戦時50%で聖なる祈り
呪文回復量アップの効果時間+5秒

<素材>

巨竜樹の枝x30
きよめの水x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■万物流転の杖(両手杖)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

HP+5
攻魔+74(不死者より+5)
回魔+37(不死者より+4)
開戦時20%で早詠みの杖
2%で行動ターンを消費しない

<素材>

巨竜樹の枝x30
まりょくの土x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

■大鳳の槍(ヤリ)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:17

攻撃力+150(アテナより+5)
HP+3
盾ガード完全無効
武器ガード+4.0%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
さえずりのみつx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■グローリーアックス(オノ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:25

攻撃力+150(ヴァランガより+4)
マシン系にダメージ+10%
MP消費しない4%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ひかりの石x40
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■ポップンロッド(棍)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:1

攻撃力+149(アポカリプスより+8)
HP+5、MP+5
会心率+3.0%
開戦時50%でリベホイム

<素材>

巨竜樹の枝x30
花のみつx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

■エンシェントクロー(ツメ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:2

攻撃力+64(蒼炎より+5)
最大MP+15
すばやさ+20、きようさ+20
開戦時10%でチャージ時間-10秒
MP消費しない率+4.0%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
小さな化石x80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■クロスペンデュラム(ムチ)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+89(ヴォイドより+6)
状態異常系の成功率+10%
開戦時30%でバイシオン

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
げんま石x20
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■ラヴィアンローズ(扇)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

攻撃力+103(ハルジオンより+6)
呪文発動速度+4%
開戦時10%でチャージ時間-10秒

<素材>

巨竜樹の枝x30
さくらの花びらx60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■魔炎のおおづち(ハンマー)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:19

攻撃力+122(天使の鉄槌より+8)
重さ+25(バレットハンマーと同じ、天使の鉄槌より+3)
炎・闇属性攻撃

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ようがんのカケラ60
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■妖鳥のくちばし(ブーメラン)バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

攻撃力+88(ダークスターより+5)
攻撃時15%でマホ系解除
攻撃時3%でヘナトス

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
あやかしそうx80
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
ようせいのひだねx50 

 

■あやかしの魔弓(弓)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:17

攻撃力+139(オルフェウスより+5)
呪文発動速度+4%
MP消費しない率+4.0%

<素材>

巨竜樹の枝x30
幻獣のホネx5
汗と涙の結晶x90
虹色のオーブx8
かがやきの樹液x50 

 

■星辰の盾(小盾)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:7

攻撃呪文ダメージ5%減
ブレス系ダメージ6%減

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ほしのカケラx40
汗と涙の結晶x80
虹色のオーブx5
ようせいのひだねx40 

■炎帝の大盾(大盾)
バージョン3.1新武器・盾の性能と使用素材まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:14

HP+5
おもさ+28(ウルベア、ゼレスタイトと同じ)
炎ダメージ10%減
いてつくはどうガード+10%

<素材>

ナドラダイト鉱石x30
ホカホカストーンx40
汗と涙の結晶x80
虹色のオーブx7
ようせいのひだねx40 

以上です。
いろいろ欲しくなってきました!

価格が落ち着くのはいつになることやら。
取りあえずバザーの復旧、
運営さんよろしくお願いします!!
(16:35ごろに修正されました。まだバザーが
直っていない方はログインし直してみましょう)


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【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス

【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス|画像ID:9

どうもコアラです
10月19日(水)からテストプレイが始まりますが
PSストアで特典応募券をDLしておくと製品版で特別な武器を入手できるようです

公式

【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス|画像ID:9

「ベータナイフ【光】」(片手剣)が製品版で使えるようになるみたいですね
強力な辿異武器にも強化ができるとのことなのでテストプレイされる方はDLしておくことをオススメします
特集ページがあるとか出ないので
PSストアで検索で「モンスターハンター」と入れれば出てきます
 

【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス|画像ID:25

特典の応募期間は2016年10月18日(火)までで
受取開始は2016年11月22日(火)予定だそうです、ぜひDLしておきましょう
(10/18か…別ゲーの追加コンテンツ来るからテストプレイできるか微妙だな…)

記事:TA☆TSU

どうもコアラです
10月19日(水)からテストプレイが始まりますが
PSストアで特典応募券をDLしておくと製品版で特別な武器を入手できるようです

公式

【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス|画像ID:9

「ベータナイフ【光】」(片手剣)が製品版で使えるようになるみたいですね
強力な辿異武器にも強化ができるとのことなのでテストプレイされる方はDLしておくことをオススメします
特集ページがあるとか出ないので
PSストアで検索で「モンスターハンター」と入れれば出てきます
 

【MHFZ】特典応募券配布開始!DLしてテストプレイに参加すると製品版で使える武器が手に入るぞ【モンスターハンターフロンティアZ】|ブログインデックス|画像ID:25

特典の応募期間は2016年10月18日(火)までで
受取開始は2016年11月22日(火)予定だそうです、ぜひDLしておきましょう
(10/18か…別ゲーの追加コンテンツ来るからテストプレイできるか微妙だな…)

記事:TA☆TSU

MH4 武器別新アクション判明!|ブログインデックス


MH4 武器別新アクション判明!|ブログインデックス|画像ID:2

大剣:段差からのジャンプ攻撃→高威力な強なぎ払いに派生
片手剣:間合いを詰める突進斬り、重い一撃を繰り出す溜め斬り
太刀:ジャンプ鬼刃斬り
 
MH4 武器別新アクション判明!|ブログインデックス|画像ID:26

ハンマー:溜め移動しながらの段差ジャンプ→ジャンプ溜め攻撃
狩猟笛:ジャンプ叩きつけ、連音攻撃

双剣:鬼人回避で段差へ突っ込むと空中回転乱舞へ派生

MH4 武器別新アクション判明!|ブログインデックス|画像ID:3
 ランス:突進ジャンプ、急転回しての振り向き攻撃

ガンランス:ジャンプ砲撃、ジャンプ叩きつけ
スラッシュアックス:ジャンプ変形斬り

MH4 武器別新アクション判明!|ブログインデックス|画像ID:11

ライト、ヘビィ共にジャンプリロードが可能に。
照準タイプがRボタンを押した時に、プレイヤーの向いている方向に照準を合わせる従来型とRボタンを押した時に、カメラの向いている方向に照準を合わせる新型を選択出来るようになる

弓はこれまでの溜めよりも1段階上の剛射が可能。
弓も操作が選択可能になる。従来の操作タイプに加え
通常撃ち:Rボタン(押しっぱなし)、武器出し溜め:Rボタン+Xボタン+Aボタン、

照準モード:Xボタンで切り替え、となり、従来型と新型どちらかをオプションで選択出来る

 まちどおしい!!!