【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい… 1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス

【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:26

942 : 2016/09/29(木) 08:21:02.94

でけえw

941 : 2016/09/29(木) 08:15:19.50

二期はこの大きさが標準になるの?

943 : 2016/09/29(木) 08:24:35.48

グレイズアインみたいに基本フレームから手足を延長していく方式が増えるのだろうか

704 : 2016/09/24(土) 20:21:00.79

バルバトスルプス最速レビュー
http://bandai-hobby.net/tekketsu/review_hg_gundambarbatoslupus.html
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:27
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:5
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:24
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:2
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:6
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【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:10
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:27

素バルバトスと比べて随分と大柄になったのね

710 : 2016/09/24(土) 21:00:13.53

>>704
これで1080円しゅごい

945 : 2016/09/29(木) 08:41:17.82

コレ、明らかにフレームも大きくなってるよね

949 : 2016/09/29(木) 10:56:26.22

>>945
なってないよ
腕とかは前腕の先に追加パーツがついて伸ばしてる
4形態の肩に更に一枚装甲が乗る感じで肩幅もマシマシ
足もハイヒールで伸びてるように見えるだけ

946 : 2016/09/29(木) 08:49:47.31

下半身のボリューム差がすごいな

950 : 2016/09/29(木) 13:07:27.91

腕はそうだけど、膝裏(ふらはぎかも)辺りのフレームのデザインも変わってるらしい

954 : 2016/09/29(木) 15:32:45.54

>>950
そこは白いカバーパーツのデザインが変わってるだけですよ

スレ建てよろしく

951 : 2016/09/29(木) 13:45:47.42

ルプス買ってきた。

【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:6
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:25

952 : 2016/09/29(木) 15:23:39.58

早いよ!
ええな

953 : 2016/09/29(木) 15:29:29.92

個人店だろうな

959 : 2016/09/29(木) 18:45:34.84

既にルプス入手した人が居たら聞きたい。
フレームは第六形態ランナー共通であるのかと
ランナー共通ならどのくらい余りパーツが出るかを。

961 : 2016/09/29(木) 18:59:32.16

>>959
第六買ってないので定かではないけどAランナーはガンダムフレーム4の刻印有り
余剰は31と32の上腕フレーム部のみ
差し替えで新規パーツが別ランナーに追加されてて関節部分の丸の造型が違うのと
中の軸が少し太くなって肘がきつめになってる気がする

960 : 2016/09/29(木) 18:47:58.67

ルプスはフルシティと獅電改と並べて飾りたい

979 : 2016/09/29(木) 22:04:39.05

942 : 2016/09/29(木) 08:21:02.94

でけえw

941 : 2016/09/29(木) 08:15:19.50

二期はこの大きさが標準になるの?

943 : 2016/09/29(木) 08:24:35.48

グレイズアインみたいに基本フレームから手足を延長していく方式が増えるのだろうか

704 : 2016/09/24(土) 20:21:00.79

バルバトスルプス最速レビュー
http://bandai-hobby.net/tekketsu/review_hg_gundambarbatoslupus.html
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素バルバトスと比べて随分と大柄になったのね

710 : 2016/09/24(土) 21:00:13.53

>>704
これで1080円しゅごい

945 : 2016/09/29(木) 08:41:17.82

コレ、明らかにフレームも大きくなってるよね

949 : 2016/09/29(木) 10:56:26.22

>>945
なってないよ
腕とかは前腕の先に追加パーツがついて伸ばしてる
4形態の肩に更に一枚装甲が乗る感じで肩幅もマシマシ
足もハイヒールで伸びてるように見えるだけ

946 : 2016/09/29(木) 08:49:47.31

下半身のボリューム差がすごいな

950 : 2016/09/29(木) 13:07:27.91

腕はそうだけど、膝裏(ふらはぎかも)辺りのフレームのデザインも変わってるらしい

954 : 2016/09/29(木) 15:32:45.54

>>950
そこは白いカバーパーツのデザインが変わってるだけですよ

スレ建てよろしく

951 : 2016/09/29(木) 13:45:47.42

ルプス買ってきた。

【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:6
【画像】HGガンダムバルバトスルプスがでかい…  1期バトス第六形態とほぼ同じくらいの高さ|ブログインデックス|画像ID:25

952 : 2016/09/29(木) 15:23:39.58

早いよ!
ええな

953 : 2016/09/29(木) 15:29:29.92

個人店だろうな

959 : 2016/09/29(木) 18:45:34.84

既にルプス入手した人が居たら聞きたい。
フレームは第六形態ランナー共通であるのかと
ランナー共通ならどのくらい余りパーツが出るかを。

961 : 2016/09/29(木) 18:59:32.16

>>959
第六買ってないので定かではないけどAランナーはガンダムフレーム4の刻印有り
余剰は31と32の上腕フレーム部のみ
差し替えで新規パーツが別ランナーに追加されてて関節部分の丸の造型が違うのと
中の軸が少し太くなって肘がきつめになってる気がする

960 : 2016/09/29(木) 18:47:58.67

ルプスはフルシティと獅電改と並べて飾りたい

979 : 2016/09/29(木) 22:04:39.05

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:10

夏祭りで行われたディレクターリアル夜話2015夏
のまとめです。


 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

最初からこの問題に切り込むとは!

■バージョン3.0スカスカ問題

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

スタッフ総力戦で詰め込めるだけのものを
すべて詰め込んだつもりではありましたが
そう感じられた方にとってバージョン3.0の内容は
ご期待に沿えなかったということなんだと感じております。

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0では新職業の踊り子、すごろく、
達人のオーブ、(遅れましたが)不思議の魔塔などを
追加しました。
ですが、皆さんのそういった声を聞いて感じたことは
バージョン2.0で追加されたカジノや仲間モンスター、
ピラミッドなどと比較して
もの足りなかったのかなと思います。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

中長期展望としてお伝えしましたが、
バトルロード協力バトル、アストルティア学園、
スライムレースチャンピオンシップ等々
今後もさまざまな追加コンテンツを
みなさんにお届けしたいと思っております。

バージョン3期間を振り返ったときに
バージョン2以上に満足していただけるものに
したいと思っています。

バージョン3の今後にご期待ください。

(ガチ沼さんからの質問に対して)
今後、金のフェザーチップで手に入る
札枠アクセ「不思議のカード」は成長させることで
最終的にしんぴのカードを超える

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0の内容として
メインストーリーで新しい場所での冒険が
できなかったことが残念だった・・・。
という声をたくさんいただきました。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0のストーリーは
五大陸を舞台とした
これまでの主要キャラクターの物語を
中心に描きました。

今後のバージョンあっぷでは
新しい冒険の世界と
そのキャラクターたちの物語を追加していきます。

次回のバージョン3.1のアップデートをお待ちくださいませ。

最終的にはレンダーシアを超えるような
マップの規模
になるそうです。 

 
■強くなっても倒す敵がいないよ問題
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

強敵は今後追加していく予定。

ダークドレアムせん、ピラミッドの第9霊廟、
強モードボス、試練の門、達人クエストなど
強さが求められるものも追加をしてきました。

ですが、改めて強さを発揮できるコンテンツが
まだ不十分であるという認識をしましたので
アイデアを出しつつ、今後なるべく早い段階で
追加していきたいと思っております。

また、強敵を出すからにはそれに見合う報酬も
出すべきと考えている

■以前話していたあの件はどうなったの?問題
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

同アカウント内での装備のやり取りについて

⇒実現に当たり、いろいろと問題が発生することが
分かったため(アカウント売買など)、
現在保留となっております。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

フレンドの家に簡単に飛べるようにする件について

⇒やりたいと思っていますがハウジング内での
 他に優先するべきものがあるため
 まだ実現できていない状況

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

輝石のベルトに対して
「ハイドラベルト(見直しを)ちゃんと考えている」、
と言った件について

⇒HPと重さは輝石のベルト以上の値がつくため
 そのままでも装備する機会があるという
 結論にいたり保留となったが・・・

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

HPを増やしたいと思います!
(りっきーの気持ち)
基礎値を増やすか錬金効果を増やすか、
重さも変えるかは今後検討

■時間の許す限り1問1答!

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

<菅沼さんからの質問>
 今後炎・水・風の宝珠について2玉は考えている?
考えています!

 

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

性別、名前、種族変更、大人と子供の
選び直しは今後も不可能?

 
 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

技術面や世界観の面でいろいろな
問題があるので慎重に考えたいと思います。

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

仲間モンスターのテコ入れはありますか?

 

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

コンテンツ追加と合わせて強化したいと思っています。

バッジを通常のバトルでも持っていけることも
検討したがバランス面で難しいので
別軸で検討をしている。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

釣り忘れてないですか?

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3の期間内で
新しい魚の追加など、遊びの拡張をする予定です。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

転生モンスターに「お宝ハンター」は無意味でから
応援レンジャーは必要ない?

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

転生モンスターは必ずアイテムを落とす。
「お宝ハンター」を撃つことで、
レアアイテムのドロップ率が格段に上がるので
レアアイテムが欲しい場合には使ってください。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

わかめ王子の声はりっきーさんだという噂は
本当ですか?

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

本人も知らない、とのこと。
もしかしたら勝手に使っているかも??

<会場からの質問1>
強い敵ほど宝珠は出やすい?
⇒強い敵の方がドロップ率は高いが、
 宝珠の香水を使った場合は弱い敵をたくさん倒した方が結果的にはいい。

以上がディレクターリアル夜話のまとめです。

<会場からの質問2>
プクリポなど小さいキャラの視点調整について
⇒あきらめました・・・。
 ということでしたが「改めて、検討しましょう」
 

<会場からの質問3>
SPふくびきも10枚連続でできるようにしてほしい
⇒優先順位上位に入っています。
 

<会場からの質問4>
仲間検索、募集でしてエリアを統合してほしい
⇒技術的にかなり難しいがバージョン3.2を目標になんとかしたい。

 

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

エンディングで感極まるりっきーD。
頑張ってください!!
【夏祭り】りっきーDのエンディングコメント

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最初からこの問題に切り込むとは!

■バージョン3.0スカスカ問題

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

スタッフ総力戦で詰め込めるだけのものを
すべて詰め込んだつもりではありましたが
そう感じられた方にとってバージョン3.0の内容は
ご期待に沿えなかったということなんだと感じております。

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0では新職業の踊り子、すごろく、
達人のオーブ、(遅れましたが)不思議の魔塔などを
追加しました。
ですが、皆さんのそういった声を聞いて感じたことは
バージョン2.0で追加されたカジノや仲間モンスター、
ピラミッドなどと比較して
もの足りなかったのかなと思います。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

中長期展望としてお伝えしましたが、
バトルロード協力バトル、アストルティア学園、
スライムレースチャンピオンシップ等々
今後もさまざまな追加コンテンツを
みなさんにお届けしたいと思っております。

バージョン3期間を振り返ったときに
バージョン2以上に満足していただけるものに
したいと思っています。

バージョン3の今後にご期待ください。

(ガチ沼さんからの質問に対して)
今後、金のフェザーチップで手に入る
札枠アクセ「不思議のカード」は成長させることで
最終的にしんぴのカードを超える

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0の内容として
メインストーリーで新しい場所での冒険が
できなかったことが残念だった・・・。
という声をたくさんいただきました。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

バージョン3.0のストーリーは
五大陸を舞台とした
これまでの主要キャラクターの物語を
中心に描きました。

今後のバージョンあっぷでは
新しい冒険の世界と
そのキャラクターたちの物語を追加していきます。

次回のバージョン3.1のアップデートをお待ちくださいませ。

最終的にはレンダーシアを超えるような
マップの規模
になるそうです。 

 
■強くなっても倒す敵がいないよ問題
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

強敵は今後追加していく予定。

ダークドレアムせん、ピラミッドの第9霊廟、
強モードボス、試練の門、達人クエストなど
強さが求められるものも追加をしてきました。

ですが、改めて強さを発揮できるコンテンツが
まだ不十分であるという認識をしましたので
アイデアを出しつつ、今後なるべく早い段階で
追加していきたいと思っております。

また、強敵を出すからにはそれに見合う報酬も
出すべきと考えている

■以前話していたあの件はどうなったの?問題
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

同アカウント内での装備のやり取りについて

⇒実現に当たり、いろいろと問題が発生することが
分かったため(アカウント売買など)、
現在保留となっております。

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

フレンドの家に簡単に飛べるようにする件について

⇒やりたいと思っていますがハウジング内での
 他に優先するべきものがあるため
 まだ実現できていない状況

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

輝石のベルトに対して
「ハイドラベルト(見直しを)ちゃんと考えている」、
と言った件について

⇒HPと重さは輝石のベルト以上の値がつくため
 そのままでも装備する機会があるという
 結論にいたり保留となったが・・・

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

HPを増やしたいと思います!
(りっきーの気持ち)
基礎値を増やすか錬金効果を増やすか、
重さも変えるかは今後検討

■時間の許す限り1問1答!

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<菅沼さんからの質問>
 今後炎・水・風の宝珠について2玉は考えている?
考えています!

 

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性別、名前、種族変更、大人と子供の
選び直しは今後も不可能?

 
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技術面や世界観の面でいろいろな
問題があるので慎重に考えたいと思います。

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仲間モンスターのテコ入れはありますか?

 

 【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

コンテンツ追加と合わせて強化したいと思っています。

バッジを通常のバトルでも持っていけることも
検討したがバランス面で難しいので
別軸で検討をしている。

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釣り忘れてないですか?

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バージョン3の期間内で
新しい魚の追加など、遊びの拡張をする予定です。

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転生モンスターに「お宝ハンター」は無意味でから
応援レンジャーは必要ない?

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転生モンスターは必ずアイテムを落とす。
「お宝ハンター」を撃つことで、
レアアイテムのドロップ率が格段に上がるので
レアアイテムが欲しい場合には使ってください。

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わかめ王子の声はりっきーさんだという噂は
本当ですか?

【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

本人も知らない、とのこと。
もしかしたら勝手に使っているかも??

<会場からの質問1>
強い敵ほど宝珠は出やすい?
⇒強い敵の方がドロップ率は高いが、
 宝珠の香水を使った場合は弱い敵をたくさん倒した方が結果的にはいい。

以上がディレクターリアル夜話のまとめです。

<会場からの質問2>
プクリポなど小さいキャラの視点調整について
⇒あきらめました・・・。
 ということでしたが「改めて、検討しましょう」
 

<会場からの質問3>
SPふくびきも10枚連続でできるようにしてほしい
⇒優先順位上位に入っています。
 

<会場からの質問4>
仲間検索、募集でしてエリアを統合してほしい
⇒技術的にかなり難しいがバージョン3.2を目標になんとかしたい。

 

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エンディングで感極まるりっきーD。
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「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

本日8/3(月)発売の週刊少年ジャンプ36号
ツメのおしゃれ装備、シュパルトクロー
デジタルコードがついています。 

ツメのおしゃれ装備「シュパルトクロー」

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

漫画『BLEACH』の作者、久保帯人先生がデザイン。

「シュパルトブレード」が特典の
激動たるアストルティア
の中で、
「シュパルトはドイツ語で『裂け目』という意味。
黒に赤のラインが入っているのでこの名前にしました」
と語っています。

 
「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

メインの黒い部分、サブの赤い部分がカラーリング可能。

 

3.1最新情報も!

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:2

3.1情報も載っていました。
新しく足を踏み入れることとなる
炎の領界についてです。

 
 「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29

先日のDQXTVのPVに出てきたこの場所は
アペカの村というそうです。
炎の領界で初めて訪れる竜族の村。
魔物に苦しめられているそうです。

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:11

広場のアス通にも紹介されていた
炎の領界の中心都市、聖都エジャルナ
ナドラガ教団の総本山である大神殿があるそうです。
ナドラガ教団は邪悪なる意志と戦っているとのこと。

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:20

右の竜族の女性は教団の女神官のエステラ
どうやら味方のようです。

邪悪なる意志、とは何なのか。
気になりますねー。

その他にもドラゴンクエスト11の情報も。
堀井さんのインタビューが掲載されています。

関係ないけど磯兵衛も終わりの方にのってます

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ツメのおしゃれ装備「シュパルトクロー」

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28

漫画『BLEACH』の作者、久保帯人先生がデザイン。

「シュパルトブレード」が特典の
激動たるアストルティア
の中で、
「シュパルトはドイツ語で『裂け目』という意味。
黒に赤のラインが入っているのでこの名前にしました」
と語っています。

 
「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

メインの黒い部分、サブの赤い部分がカラーリング可能。

 

3.1最新情報も!

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:2

3.1情報も載っていました。
新しく足を踏み入れることとなる
炎の領界についてです。

 
 「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:29

先日のDQXTVのPVに出てきたこの場所は
アペカの村というそうです。
炎の領界で初めて訪れる竜族の村。
魔物に苦しめられているそうです。

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:11

広場のアス通にも紹介されていた
炎の領界の中心都市、聖都エジャルナ
ナドラガ教団の総本山である大神殿があるそうです。
ナドラガ教団は邪悪なる意志と戦っているとのこと。

「シュパルトクロー」とバージョン3.1最新情報。週刊少年ジャンプ36号より【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:20

右の竜族の女性は教団の女神官のエステラ
どうやら味方のようです。

邪悪なる意志、とは何なのか。
気になりますねー。

その他にもドラゴンクエスト11の情報も。
堀井さんのインタビューが掲載されています。

関係ないけど磯兵衛も終わりの方にのってます

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『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス

 『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30

広場に開発・運営だより32号が掲載されました。


 『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

内容は先日の夏祭りで行われた
「ディレクターリアル夜話」の内容についでです。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

3.0スカスカ問題にも触れました。

スタッフ総力戦で取り組んで
詰め込めるだけのものを
全て詰め込んだつもりだったが
ご期待には添えなかった。
 
バージョン2.0と比較して
もの足りなかったのかなと思います。
とのこと。
 

 

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

今後は「新とくぎの追加」や
さまざまな「新規のバトルコンテンツ」、
新しい遊びとしての「バトルロード協力バトル」、
「アストルティア学園」、
「スライムレース チャンピオンシップ」
など
今後も さまざまな追加コンテンツをご用意しております。

とのことでした。

その他の内容はタイムシフトにて、
タイムシフトでご覧になれない方はこちらの
記事をどうぞ。
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ

なお、ハイドラベルトの件は

「HP」をアップさせる方向で改修することに
なったそうです。基礎値アップでお願いします!
もう合成したくない・・・
 

また、時間の都合で回答できなかった
質問についても回答が掲載されてました。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

最後にりっきーDから

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

本当にちゃんと休み取ってくださいよー。

「期待に応えなければいけない」

りっきーDの心にある今一番強い気持ちだそうです。

そんなりっきーの思いがわかるのが
夏祭りのエンディングでした。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

【夏祭り】りっきーDのエンディングコメント

 期待していますよー。
広場へのリンクはこちら
開発・運営だより -第32号- 

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 『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

内容は先日の夏祭りで行われた
「ディレクターリアル夜話」の内容についでです。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

3.0スカスカ問題にも触れました。

スタッフ総力戦で取り組んで
詰め込めるだけのものを
全て詰め込んだつもりだったが
ご期待には添えなかった。
 
バージョン2.0と比較して
もの足りなかったのかなと思います。
とのこと。
 

 

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

今後は「新とくぎの追加」や
さまざまな「新規のバトルコンテンツ」、
新しい遊びとしての「バトルロード協力バトル」、
「アストルティア学園」、
「スライムレース チャンピオンシップ」
など
今後も さまざまな追加コンテンツをご用意しております。

とのことでした。

その他の内容はタイムシフトにて、
タイムシフトでご覧になれない方はこちらの
記事をどうぞ。
【夏祭り】ディレクターリアル夜話まとめ

なお、ハイドラベルトの件は

「HP」をアップさせる方向で改修することに
なったそうです。基礎値アップでお願いします!
もう合成したくない・・・
 

また、時間の都合で回答できなかった
質問についても回答が掲載されてました。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

最後にりっきーDから

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:3

本当にちゃんと休み取ってくださいよー。

「期待に応えなければいけない」

りっきーDの心にある今一番強い気持ちだそうです。

そんなりっきーの思いがわかるのが
夏祭りのエンディングでした。

『開発・運営だより』が広場に掲載。ハイドラベルトHPアップ決定【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:9

【夏祭り】りっきーDのエンディングコメント

 期待していますよー。
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今度は野生のセラフィが出るそうです!【DQ10】|ブログインデックス

今度は野生のセラフィが出るそうです!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:4

国のほうは大丈夫?のだこです。

ヒューザ、フォステイルに続いて
今度は
野生のセラフィが現れたそうですよ! 

まんまる堂のまるすけさんが記事にしていますよおおお!
野生のセラフィが出たそうですよおおお!発見者に証拠の写真とログをもらいました!(゚∀゚)

今回は偽レビュール街道南に出没。
まほうの小ビンを上げたら
オーブな香水をくれたそうです。

アプデに野生のセラフィ。

しばらくはアストルティアもにぎわいそうで何よりです。 


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今度は野生のセラフィが出るそうです!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28 
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ヒューザ、フォステイルに続いて
今度は
野生のセラフィが現れたそうですよ! 

まんまる堂のまるすけさんが記事にしていますよおおお!
野生のセラフィが出たそうですよおおお!発見者に証拠の写真とログをもらいました!(゚∀゚)

今回は偽レビュール街道南に出没。
まほうの小ビンを上げたら
オーブな香水をくれたそうです。

アプデに野生のセラフィ。

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今度は野生のセラフィが出るそうです!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:28 
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DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! |ブログインデックス

ドラクエ10カーニバルの目玉、魔幻宮殿。
ここでは魔元帥ゼルドラドと戦い仲間にする事が出来ます。

育成目的で周回するには厳めな難易度で、低確率のドロップなので、魔戦士降臨等の感覚に近いかも??

そこそこやってる方なら普通に倒せるとは思うんですが、問題はスキル種の冒険スタンプ。
「魔幻宮殿をウェイト110でクリアしろ」という何とも面倒な課題になっていて、賛否両論になっています。

確かにミッションが120以下なのに、それよりも簡単であるべきはずの日課が110以下って少し腑に落ちないですよね笑

DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:16

自分はこんな感じのPTでこなしています。

なんかもうウェイト計算するのが面倒なのでドレアムサンドで。
そして毒無効でカッチカチのてんのもんばんで仁王立ち大作戦。

イオ盾を装備させているので、イオナズンでもへっちゃらで耐えてくれます。

唯一、覇道の閃撃でドカンと大ダメージを食らいますが、序盤のスカラがかかっている状態ならば落ちる事はありません。
ただスカラが切れてから食らうと一気に落ちてしまいますが、その頃には後少しという所まで減らせているので、絶技でサクっとトドメを。

敵はデインが弱点なので、やる事無い時に攻撃に回れるラーミアをヒーラーにしてます。

DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:27
こんな感じで丁度ウェイト110。
ウェイトの関係でラーミアだけ装備無し。

ちなみに通常時の周回は、ここにホミロン+???系物理火力としてバラモスを入れてます。
やられる時は、雑魚から毒を食らい覇道の閃撃で一気に壊滅というパターンがほとんどだと思いますが、毒無効のてんもんで仁王立ちしてればヘッチャラ。

同じくオーガキングが毒無効で仁王立ち出来ますが、少し耐久が心配。
やはりライトメタルボディ+いきなりスカラのてんもんの固さは異常。
スカラが切れるまではダメージ1とかミスとかそんなんばっかです。

ちなみに、経験値目当てで周回する場所じゃないので、道中の雑魚敵は一切無視で、無駄なMP使わない為にオール逃走が安定です。
DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:26
どんなルートでいっても、最低3回雑魚にからまれますが、自分は右上に進んでいき保険の葉っぱを取ってから上のボスに向かってます。

このドラクエ10カーニバル、まだまだ開催期間は長いので、おそらくスタミナ回復2倍や経験値2倍とどこかでかぶせてくると思われます。
そうなると育成が捗るアストルティアの旅を周回したいので、もしもの時の為に出来るだけこのゼルドラドは今のうちに5体集めておきたいところ!

まだ2体ですが、、、とほほ

DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:7 
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自分はこんな感じのPTでこなしています。

なんかもうウェイト計算するのが面倒なのでドレアムサンドで。
そして毒無効でカッチカチのてんのもんばんで仁王立ち大作戦。

イオ盾を装備させているので、イオナズンでもへっちゃらで耐えてくれます。

唯一、覇道の閃撃でドカンと大ダメージを食らいますが、序盤のスカラがかかっている状態ならば落ちる事はありません。
ただスカラが切れてから食らうと一気に落ちてしまいますが、その頃には後少しという所まで減らせているので、絶技でサクっとトドメを。

敵はデインが弱点なので、やる事無い時に攻撃に回れるラーミアをヒーラーにしてます。

DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:27
こんな感じで丁度ウェイト110。
ウェイトの関係でラーミアだけ装備無し。

ちなみに通常時の周回は、ここにホミロン+???系物理火力としてバラモスを入れてます。
やられる時は、雑魚から毒を食らい覇道の閃撃で一気に壊滅というパターンがほとんどだと思いますが、毒無効のてんもんで仁王立ちしてればヘッチャラ。

同じくオーガキングが毒無効で仁王立ち出来ますが、少し耐久が心配。
やはりライトメタルボディ+いきなりスカラのてんもんの固さは異常。
スカラが切れるまではダメージ1とかミスとかそんなんばっかです。

ちなみに、経験値目当てで周回する場所じゃないので、道中の雑魚敵は一切無視で、無駄なMP使わない為にオール逃走が安定です。
DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:26
どんなルートでいっても、最低3回雑魚にからまれますが、自分は右上に進んでいき保険の葉っぱを取ってから上のボスに向かってます。

このドラクエ10カーニバル、まだまだ開催期間は長いので、おそらくスタミナ回復2倍や経験値2倍とどこかでかぶせてくると思われます。
そうなると育成が捗るアストルティアの旅を周回したいので、もしもの時の為に出来るだけこのゼルドラドは今のうちに5体集めておきたいところ!

まだ2体ですが、、、とほほ

DQMSL|魔幻宮殿ゼルドラド攻略!地獄のウェイト110日課! 	|ブログインデックス|画像ID:7 
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追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス

(7/29イベント内容を追記しました)
カミハ外伝クエで登場しました。のだこです。

 追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:27

ドラクエ11の発表に湧いた昨日でしたが、
広場にドラクエ10三周年記念イベントの
お知らせが出ていました。


 追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

みんな大好きしぐさ書が手に入るみたいです。
10枚の写真の場所を特定するそうです。

 追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

写真に写っている場所をアストルティアの中から
探し出して写真を撮ってくるのがお題だそうです。
各10,000枚以上集めればクリア。
 

 
追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

写真の場所のヒントは
2015年8月2日(日)の18時から
随時公開されるそうです。
時間は21:00まで。
結果発表は21:30を予定。

■■イベント内容詳細
追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

「イベントページ」にて順次公開される
アストルティアのどこかが撮影された「写真」を頼りに、
「写真付近の場所」を探して撮影してます。

 

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

「撮影した写真」を、ハネツキ博士に
イベントページから提出します。
正しい場所が撮影された写真が
10,000枚集まると謎が解け、
ハネツキ博士の調査が進みます。
 
調査が完了すると、古い「しぐさ書」
かけられた封印の術が解き明かされます。

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

調査に協力した冒険者には個別に
提出した写真の正解枚数により、
ハネツキ博士から「参加報酬」がもらるそうです。

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:27

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

イベントページは現在こんな感じになっています。
時間が来るとヒントが公開されます。

8月2日夜、みんなで情報を共有して
inできる人はがんばりましょー


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 追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

みんな大好きしぐさ書が手に入るみたいです。
10枚の写真の場所を特定するそうです。

 追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

写真に写っている場所をアストルティアの中から
探し出して写真を撮ってくるのがお題だそうです。
各10,000枚以上集めればクリア。
 

 
追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

写真の場所のヒントは
2015年8月2日(日)の18時から
随時公開されるそうです。
時間は21:00まで。
結果発表は21:30を予定。

■■イベント内容詳細
追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

「イベントページ」にて順次公開される
アストルティアのどこかが撮影された「写真」を頼りに、
「写真付近の場所」を探して撮影してます。

 

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

「撮影した写真」を、ハネツキ博士に
イベントページから提出します。
正しい場所が撮影された写真が
10,000枚集まると謎が解け、
ハネツキ博士の調査が進みます。
 
調査が完了すると、古い「しぐさ書」
かけられた封印の術が解き明かされます。

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

調査に協力した冒険者には個別に
提出した写真の正解枚数により、
ハネツキ博士から「参加報酬」がもらるそうです。

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:27

追記あり【3周年記念】 ハネツキ博士の調査依頼! 封印の合言葉を解き明かせ!(8/2開催)【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:18

イベントページは現在こんな感じになっています。
時間が来るとヒントが公開されます。

8月2日夜、みんなで情報を共有して
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買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス

 買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:16

特等6億ゴールドが当たる
アストルティア★ハッピーくじ
本日7/31(金)お昼11:59で販売が終了します。


オルフェアも売り切れ!

 買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

サブキャラがまだ10枚買い終わって
いなかったので買いに行ったら
グレンに続いてオルフェアも売り切れに
なっていました。

アズラン、ガタラ、ジュレットは購入可能でした。
ガートラントなど、2番目の町は
おそらくまだあると思います。

抽選はいよい明日!

買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

抽選はいよいよ明日、8月1日(土)
夏祭りにて行われます。
購入者には全員「しぐさ書・キュピーン」
がもらえます。

そうそう、リアルの方の宝くじも今日までですね。
久々に買ってみようかなw

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オルフェアも売り切れ!

 買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

サブキャラがまだ10枚買い終わって
いなかったので買いに行ったら
グレンに続いてオルフェアも売り切れに
なっていました。

アズラン、ガタラ、ジュレットは購入可能でした。
ガートラントなど、2番目の町は
おそらくまだあると思います。

抽選はいよい明日!

買わなきゃ6億は当たらない。ハッピーくじは本日昼11:59まで!【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:6

抽選はいよいよ明日、8月1日(土)
夏祭りにて行われます。
購入者には全員「しぐさ書・キュピーン」
がもらえます。

そうそう、リアルの方の宝くじも今日までですね。
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ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:22

宝珠狩りしてたら出たそうです。のだこです。

昨夜はinせずTwitter等も
見ていなかったのですが、

TLがゴールドマンMAXなるもので
埋めつくし。何ですかそれは。


ゴールドマンMAXとは?

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30
(画像はゴールドマンのモンスター図鑑)

見た目はゴールドマンだが
災厄の王並に大きいモンスター。
討伐報酬は100万G。

プレイヤーが冒険日誌に
写真を上げたところ、一気に拡散。
撮影場所はアラハギーロ地方
キングエレファント狙いで
ガネーシャエビルを狩っていたら突如現れたそうです。
図鑑には載らなかったとのこと。

冒険日誌の写真は加工等ができず、
現状仲間モンスターのゴーレムは
ゴールドマン仕様にはできない

プレイヤーがゴールドマンの衣装を着た
シルエットとは明らかに違う。

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30

よーすぴPも反応している

というわけで信憑性はかなり高いと
個人的には思います。

また、こういった噂でアストルティアが
盛り上がるのは嬉しいなと思います。
3.1までのいい話題になりました。

2回目は自分が!と思って
アラハギーロに行っている方も
いるのではないでしょうか。

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30

がんばれー!

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:21

討伐報告を楽しみ待っています!
アラハギーロ地方は混みそうだから
他の場所で探してみようかな。

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ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:13
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ゴールドマンMAXとは?

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30
(画像はゴールドマンのモンスター図鑑)

見た目はゴールドマンだが
災厄の王並に大きいモンスター。
討伐報酬は100万G。

プレイヤーが冒険日誌に
写真を上げたところ、一気に拡散。
撮影場所はアラハギーロ地方
キングエレファント狙いで
ガネーシャエビルを狩っていたら突如現れたそうです。
図鑑には載らなかったとのこと。

冒険日誌の写真は加工等ができず、
現状仲間モンスターのゴーレムは
ゴールドマン仕様にはできない

プレイヤーがゴールドマンの衣装を着た
シルエットとは明らかに違う。

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30

よーすぴPも反応している

というわけで信憑性はかなり高いと
個人的には思います。

また、こういった噂でアストルティアが
盛り上がるのは嬉しいなと思います。
3.1までのいい話題になりました。

2回目は自分が!と思って
アラハギーロに行っている方も
いるのではないでしょうか。

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:30

がんばれー!

ゴールドマンMAX?!何ですかそれは【DQ10】|ブログインデックス|画像ID:21

討伐報告を楽しみ待っています!
アラハギーロ地方は混みそうだから
他の場所で探してみようかな。

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クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:4

総勢48名だそうです。のだこです。
 

 クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

2016年2月に開催予定の
「第4回 アストルティア・クイーン総選挙」の
候補者を決める予選会投票、
候補者の第3弾が発表されました。

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:11

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:11

やっとドワ子きたー!
バラバさんってゲルト海峡の人ですよね。

今までに発表された候補者はコチラ。

 クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

予選会は9/9(水)~9/18(金)まで。

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

期間中は投票すると1日1回、ふくびき券x3がもらえます。
投票は広場特設ページから。

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

残りの候補者も楽しみです。

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クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:29 
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 クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

2016年2月に開催予定の
「第4回 アストルティア・クイーン総選挙」の
候補者を決める予選会投票、
候補者の第3弾が発表されました。

クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:11

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やっとドワ子きたー!
バラバさんってゲルト海峡の人ですよね。

今までに発表された候補者はコチラ。

 クイーン候補第3弾発表。アストルティア・クイーン総選挙 大予選会! |ブログインデックス|画像ID:2

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予選会は9/9(水)~9/18(金)まで。

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期間中は投票すると1日1回、ふくびき券x3がもらえます。
投票は広場特設ページから。

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残りの候補者も楽しみです。

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