ぶっ壊れ降臨ボスが来る!(願望)|ブログインデックス

パズドラ読み物

皆様こんばんわ、ACです。
今日はノルディス降臨を鬼周回したいと思います。

ノルディス降臨周回用記事はこちら。
【マルチ】継承なしの覚醒劉備パーティでノルディス降臨を周回【覚醒劉備】

やっぱり、攻略記事は基本的に自分用ですねー。

パーティ編成とかフツーに忘れるので、ありがたい限りです。
本日は特に書くことが無いので、久々のパズドラ読み物です。

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ぶっ壊れ降臨ダンジョンボスが来る!(願望)

今現在、ぶっ壊れ降臨モンスターとして、ミル、マシンゼウス、マシンヘラ、超覚醒ディオス、究極五右衛門の5体を挙げることが出来ます。

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パズドラの壊れ降臨モンスターは今までも何度か現れては消え、現れては消えを繰り返してきました。
ヘラ、ゼウス、五右衛門、ブブ、アテナ、ゼローグ∞あたりは無課金でも使えるリーダーモンスターとして大流行したモンスターたちですね。
特に五右衛門は究極進化する事で、再び復活して、色んなダンジョンの周回を捗らせてくれる非常に優秀なリーダーとして活躍してくれました。
そして、現在でも幾つかのダンジョンでは相変わらず五右衛門が最適解だったりします。
五右衛門育ててない人は今からでも遅くないので育成する事をお薦めします。

 

閑話休題話を元に戻して

リーダーの色を見ていくと分かるのですが、運営は降臨モンスターの中でも、闇と光を強化する傾向にあります。
今現在の流行を見ると、マルチで活躍出来る闇・光の降臨モンスターはマシンゼウスとマシンヘラという二体でほぼ埋まっています。 
そして、ソロプレイですと、ミルが大流行しています。
特に、パズルが苦手だけれども育成を頑張っている人たちにミルが使われているイメージです。
マシンゼウスとミルというモンスターがリーダーとして活躍しているので、今の環境はやや光モンスターが強いという状況です。

先ほど挙げたように、運営は降臨モンスターの闇と光を強化する傾向にあるので、このまま闇モンスターを強化しないはずがありません。
先日しれっと明智の究極を投入するなどして、闇モンスターを徐々に強化しつつあります。
んで、これは僕の予測なのですが、近いうちに、特にソロプレイで使いやすい強力な闇モンスターが特殊降臨ボスとして投入されると考えています。

既にゼローグ∞という非常に強い降臨モンスターがいるのですが、昨今のインフレスピードを加味すると、やや力不足になりつつあります。
今のミル並に強い闇リーダーに登場して欲しいです。
ただ、回復十字消しリーダーとしては出さないでしょう。
既にグレモリーというフェス限でそれは投入済ですからね。
特殊なパズルで攻撃力が上がる+HPか回復に倍率が付いたモンスター出すんじゃないですかね。
素でヘラのクソ先制に耐えられたり、カーリーを余裕でワンパンできたり、あるいはプレドラ(高防御)をスキル無しで貫通できるとか、そんな感じの尖ったLSを持ったモンスターを出す気がします。

他の発想をするなら、覚醒スキルにキラー覚醒を凄い乗せるってのもあるかもしれません。
ドラゴン、神、悪魔キラー搭載みたいな反則級のキラー盛り合わせとか。
あと、恐らく完全バインド耐性をつけると思います。
最近の傾向として、降臨モンスターは完全バインド耐性をつけてますからね。
マシンモンスターゴリ押しによる恩恵とも言えますが。

 

とまあ、こんな感じで運営だってきっと、既に色々構想を練っていると思いますので、ユーザの側としては、ひたすら手持ちのモンスターを強化していくのが一番良いと個人的には思っています。

覚醒劉備と超覚醒ディオスのお陰で高速周回が難しい特殊降臨の多くが楽に周回出来るようになりました。
今後ガチャモンスターで覚醒劉備を越えるようなモンスターを出すのは中々難しいと思うのですが、それでも間口を広げる意味で、似通った火力をお手軽に出せるモンスターをポンポン出してインフレしていくと思います。
なので、最近やることがないなーと嘆いている人は、手持ちのモンスター強化を目標とするのはいかがでしょうか。
かつて引いてずっと倉庫番やっているモンスターのレベリングをやったり、過剰になりつつあるプラスを振ってあげたり、覚醒が済んでいないモンスターを覚醒させたりと、自分のボックスを見ると意外とやることがあったりします。
パズドラは育成ゲーの側面があります。
面倒だなぁと思うモンスターをちまちまと育てていくとある日急に脚光を浴びるようになりますので、ぜひとも育成に力をいれてみるのはいかがでしょうか。
以上、パズドラ読み物でした~。

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