風虎の道着を買ったた【ドラクエ10】 |ブログインデックス

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Ver3.2で追加されたバトマス用新防具『風虎の道着』を買いました。

前回の獄獣セットで登場した待望の「攻撃5」を受け継ぎ、さらにそこに「行動間隔-0.5秒」という鬼効果が追加されています。

パワー&スピードの両軸を強化する風虎は、全職業の中で3番目に遅いバトマスにとって、まさにDQX史上最高の装備と言えるでしょう。 (※記事後半に獄獣との比較動画があります)

しかも上下一体装備なので、体下は着回しが可能という神仕様となっております。

かなり長期間にわたって活躍する装備になると思われますので、今回は気合を入れて買いそろえてみました!

なお、バトマス装備更新時の予算=その時点の全財産+αと決めています!(キリッ

■風虎のはちがね

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アタマは鉄板のHPアップ。前回は25でしたので、それより弱くなるのは嫌なので25以上を探していると、フレンドの紹介でHP26を安く譲ってもらうことに成功しました。今バザー見たらそれよりさらに120万G安くなってたけど気にしないことにしよう。

■風虎の道着

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体上は複数そろえる必要がありますが、予算の関係でまずは1つだけ購入。状態異常耐性が最優先ということで、有効な場面が多い即死100と呪い30を選択しました。指輪を付ければ即死呪い100に。
これ以外にも「ブレスダメージ減」と「呪文ダメージ減」を購入予定です。金策がんばらねば。

■風虎のうでわ

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男のプライド案件である会心腕は、前回の4.7からワンランクアップで準理論値を購入。戦姫のレイピアも準理論値ですので、かなりの会心が期待出来ます。理論値には届かない男のプライド。

今回もっとも慎重に値段をウォッチした装備で、最終的には1090万Gで購入。一時(土曜日の夜)は900万台まで下がったのですが、そこの見極めを失敗して一気に品数が減りました。

1090万Gに1個だけ出ていて、それ以降は1250万Gくらいで壁ができていたので、これを逃すとやばい気がしてツールからポチりました。

底値を逃してやや残念ですが、概ね満足の結果です。

前回のときもそうでしたが、職人は一気に新装備に乗り込みますが、購入者の大多数は慎重になっていることが多いので最初は供給過多で値段がグングン下がっていきます。

しかし、一定のラインまで来ると、待っていた層が一気に買い始めるので少し値段がアップします。

風虎の会心5.0%に関しては、金曜日昼間1800万G→金曜日夜1500万G→土曜日朝1450万G→土曜日夜980万G→日曜日夕方1090万Gという推移でした。

そしてこの記事を書いている日曜日20時半の時点では1260万Gに戻りました。

リアルの世界でも人は高い買い物を休日にしたがる傾向があります。

早い段階で新装備を買うときは、最初の休日のガクッと下がったタイミングが狙い目かもしれません。

■風虎のくつ

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耐性は鉄板の踊り&転びのハイブリッド完全耐性。金曜日早朝に442万Gで購入した装備になります。

前回の獄獣のときはこのハイブリッドが380万Gでしたので、その時点で442万Gで出てたことは原価差から考えてもかなり安いと思い即購入しました!

今時点では500万Gくらいになってるので、10%くらい安く買えた計算になります。

踊り転びハイブリッドは、よく品薄になってバザーから消えることもあるので早い段階で買ってしまうのがいいかもしれませんね。

以上が風虎の道着・渾身の4点セットになります。

購入価格の合計は・・・

2,495万Gでした。

全財産ぶっぱでの購入となります。

さて、なんといっても風虎セットの目玉は「行動間隔-0.5秒」です。

一体どのくらい差が出るのか・・・?

フレンドに協力をお願いして、獄獣セットとの性能差を検証してみました。

獄獣セットのバトマス(ヤン)

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錬金・宝珠・不思議なカードなしで、すばやさ383ポイント。
※アクセルギアは外してもらいました。

風虎セットのバトマス(エルコン)

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錬金・宝珠・不思議なカードなしで、すばやさ385ポイント。
※アクセルギアは外しました。

種族間のステータス差がなくなったので、風虎のくつの上昇分だけエルコンのほうがすばやさが上がっていますが、ほぼ同等になります。

検証方法
同じ位置に立ってる状態で、別のプレイヤーにキングリザードにぶつかってもらい、戦闘開始からひたすらA連打して行動間隔の差を比べてみる。

実験動画

最初はキンリザまで距離があるため移動中にターンが溜まり、2ターン目はほぼ同時に開始になります。差が出始めるのは3ターン目以降。

風虎エルコンの方が、獄獣ヤンより半テンポ早く動き出しています。

0.5秒差は動画で比較するとハッキリと差が出ました。

これだけ差が出ると全財産はたいて買った甲斐があるというものです。

これ、さらにすばやさを盛ったらどうなるんだろうか・・・

試してみたい衝動が抑えられない。

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「200万G貸してください」

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「おk」

ニコニコヤン金融に手を染める僕。

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ということで、人柱として192万Gでこちらの風虎のくつを追加購入。

ここからさらに、宝珠25ポイント+不思議なカード15ポイント+クイックケーキ60ポイントを盛ります。

こうして完成した、すばやさ特化風虎バトマスがこちら。

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すばやさはバトマスとしては驚異の530ポイントをマークしました。

この状態で、先ほどの獄獣バトマスと同じ実験を行いました。

実験動画その2

注目は3ターン目の攻撃。先ほどは攻撃モーションの1撃目でヤンが動き出していましたが、 今回はエルコンの攻撃モーションが終わってからやっとヤンが動き出しています。

「半テンポ早い」行動間隔の差、「ワンテンポ早いに広がっています。

すばやさ特化により、383と530で「147ポイント」の差となりましたが、この差がしっかり現れています。

一応計算してみると、すばやさ147差で行動間隔は約0.5秒速くなります。

すばやさ特化により獄獣との行動間隔の差が、風虎のセット効果分の倍に広がってるわけですね。 

つまり、すばやさ特化風虎は、従来の獄獣より1秒早いということです。 

DPS換算でおよそ18%の火力アップ。これはロマン溢れますね~

転び踊り耐性が不要の敵には、すばやさ特化も激熱です!

ということで、Ver3.2ではひとつ、

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疾風のバトルマスター


で遊んでみようと思います。

風虎は本当に強いので是非買い替えをお勧めします!

私信:200万Gは死ぬまでには返します。

おしまい。

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