片手剣の錬金は攻撃か会心か【ドラクエ10】 |ブログインデックス

片手剣バトマスを始めたいけど、攻撃錬金会心錬金どっちを買えばいいの?
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誰もが一度は悩むこの命題に終止符を打ちましょう。

バトマス片手剣二刀流用のダメージ計算機を作ってみました。
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自分のステータスと会心率と敵の守備力を入力すれば、会心を加味したダメージ期待値を計算してくれます。

計算式は【通常ダメージ×会心が出ない確率+会心ダメージ×会心が出る確率=ダメージ期待値】としています。

これを使って攻撃錬金と会心錬金どちらが上か白黒つけましょう。

二刀流のメインスキルである「はやぶさ斬り」のダメージ期待値を計算します。

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アクセや宝珠関連の条件は、とりあえず現状の僕の状況に合わせました。(セトアンクはよ終われやこんちくしょう)

武器や腕の錬金については、装備のレベルを合わせるためにどちらも上級成功埋め尽くしで計算します。
敵の守備力ごとに結果が変わるので、300・400・500の三段階で計算してみます。

※期待ダメージは2連撃の合計で表記しています。

敵守備力300/攻撃18の場合
通常ダメ 383
会心ダメ 736
期待ダメ 853
敵守備力300/会心4.2の場合
通常ダメ 372
会心ダメ 713
期待ダメ 855
会心錬金の方がダメージ期待値が高い。
敵守備力400/攻撃18の場合
通常ダメ 351
会心ダメ 736
期待ダメ 796
敵守備力400/会心4.2の場合
通常ダメ 339
会心ダメ 713
期待ダメ 801
会心錬金の方がダメージ期待値が高い。

敵守備力500/攻撃18の場合
通常ダメ 318
会心ダメ 736
期待ダメ 739
敵守備力500/会心4.2の場合
通常ダメ 307
会心ダメ 713
期待ダメ 747
会心錬金の方がダメージ期待値が高い。

はい、ということでボスなどに多い守備力300~500くらいの敵相手の場合、はやぶさ斬りのダメージ期待値は会心錬金の方がわずかに高いということになります。
次は、武器のレベルを上級成功から理論値に上げてみましょう。その他の条件は一緒です。

敵守備力300/攻撃18→27にアップ
通常 383 → 389
会心 736 → 748
期待 853 → 866
敵守備力300/会心4.2→5.1にアップ
通常 372 → 372
会心 713 → 713
期待 855 → 861
攻撃錬金の方がダメージ期待値が高い。
敵守備力400/攻撃18→27にアップ
通常 351 → 357
会心 736 → 748
期待 796 → 809
敵守備力400/会心4.2→5.1にアップ
通常 339 → 339
会心 713 → 713
期待 801 → 808
攻撃錬金の方がダメージ期待値が高い。
敵守備力500/攻撃18→27にアップ
通常 318 → 324
会心 736 → 748
期待 739 → 752
敵守備力500/会心4.2→5.1にアップ
通常 307 → 307
会心 713 → 713
期待 747 → 754
会心錬金の方がダメージ期待値が高い。

今度は守備力400ラインまでは、攻撃錬金の方が強くなりました。
大成功品などで攻撃力が1伸びることによるダメージ伸び率は、会心よりも攻撃の方が優秀ということです。
理論値クラスの上級装備愛用者には攻撃の方がいいかもしれません。

とはいえ、どちらの場合でもダメージ期待値はせいぜい10ポイント未満の差しかありません。

また、会心率に下降補正がかかる他のスキルの場合ではどうでしょうか。

敵守備力400/会心4.2の場合

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敵守備力400/攻撃18の場合

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※「もろば斬り」については会心が発生しませんので、完全に攻撃錬金のほうが上。しかし諸刃はただダメージが出ればそれでいいというものでもないので今回は割愛します。

このように会心率に下降補正が掛かるスキルでは、当然ながら攻撃錬金の方がダメージ期待値がやや上となります。

ただ、技の使用頻度から考えればそこまでのアドバンテージもないでしょう。 

以上のことから、
この命題に関する結論はこうです。

片手剣の錬金は・・・・

どっちでもいい。

As you likeです。

アクセ合成分くらいの攻撃力差では相対的な結果は変わりません。

僕は会心の方がズッコンバッコン楽しいので会心派です。

ただし、会心はコスパが悪いという欠点があります。
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他スキルを含めた総合的な与ダメージ性能はほとんど変わらないにも関わらず、同等品の価格差がこんなにあります。

加えて、二刀流の左は攻撃以外有り得ないという仕様ですので、攻撃錬金であれば新しい武器が出たときにこれまで使っていたものを左に装備出来ますが、会心錬金でそれをやってしまうとダメージ性能が劣ってしまいます。
コストパフォーマンスが抜群
攻撃錬金
アドレナリンが止まらない
会心錬金
どちらでもお好きな方をどうぞ。

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